이벤트

2018.02.28

8th 부회 레포: 맞이한 이벤트 “자유 자재” 프로덕션!

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드디어 이벤트의 프로덕션이 진행된 1월 28일. 회장은, 개시 전에는 이미 이벤트를 기대해 기다리는 참가자로 흘러넘쳤습니다. 열기가 가득한 이벤트의 모습을 전후반으로 나누어 리포트합니다!

이 날은 아침 일찍부터 준비나 회의에 쫓기던 이벤트 팀. 이미 매거진이 완성된 프리마가팀도 적극적으로 이벤트팀을 도와주었습니다.

회장에 초만원의 참가자가 담은 13시, 드디어 이벤트 「자유 자재」가 스타트!

오늘의 스케줄이나 폰트 스위치 프로젝트의 설명, 이벤트에 담은 생각, 게스트의 오하라 오지로씨와 세키카와 코헤이씨의 소개를 마치면, 조속히 워크숍에.

막 모여서 아직 긴장하고 있는 참가자에 대해, 오하라씨가 「워크숍은 손을 통해 생각하는 것으로, 앞으로 우리가 말하는 말이 들어가기 쉬워집니다. 머리를 풀기 위해서도 우선 해 봅시다!」라고 말씀해 주셨습니다.

이벤트 팀의 사회 진행으로, 우선은 각 테이블의 그룹마다, 입구에 늘어선 소재 중에서 좋아하는 도구를 선택해 갑니다. 소재는 잎과 과일, 과자, 이쑤시개, 조개, 세탁 바사미, 끈, 나사 등 모든 종류의 것이 갖추어져 있습니다.

자, 이제부터 어떤 워크숍이 시작될까요?

「문자는 재미있다!」 큰 분위기의 워크숍

그리고 각 테이블로 돌아와 자리에 놓인 종이와 펜을 사용하여 손을 움직여 갔습니다. 1장째의 종이에는 펜으로 평상시대로 자신의 이름을 기입, 2장째 이후의 종이에는 손잡이 손과는 반대의 손을 사용하거나, 눈을 쓰고 쓰거나, 옆의 사람의 등을 사용하거나, 다양한 수법으로 이름을 써 갑니다. 옆에 있는 사람과 커뮤니케이션을 취하면서, 헨테코인 문자가 완성되어 가는 것이 재미 있었고, 참가자들은 미소로 즐겼습니다.

다음에, 「선택한 도구에 펜을 대고 이름을 써 보자」라고 하는 지시가. 오하라씨에 의하면, 「보통으로 쓸 때, 방법을 바꾸었을 때, 도구를 바꾸었을 때에 각각 무엇이 떠오르는지를 시험합시다」라는 것. 참가자는 도구를 다양한 각도에서 관찰하면서, 어떤 취급 방법을 하면 문자를 쓸 수 있는지 시행착오해 갑니다.

세탁 바사미의 각도에 의해 문자의 질감이 바뀌는 것에 놀라거나, 배드민턴의 날개와 펜의 사용법을 궁리해 몇 패턴의 문자의 쓰는 방법을 시도하거나, 목걸이의 체인 부분의 취급에 고전하거나, 소나무 넉넉한 표면을 종이에 문지르고 문자를 떠올려 보거나. 참가자에 의한 자유로운 발상으로 많은 문자의 아이디어가 태어나 갔습니다.

부드러운 도구로 능숙하게 문자를 쓸 수 없는 참가자를 보고 세키카와씨는 "이름을 쓰는 것에 의식하는지, 도구를 사용하는 것에 의식하는 것인가, 라는 차이로 문자의 바리에이션이 나온다고 생각해요"라는 조언도. 그 이야기를 듣고 “한자라도 써 보자” “자신이 도구를 다루고 쓸 때와 다른 사람이 다루고 쓸 때의 문자 차이도 재미있을지도” 등 참가자들이 의욕적으로 문자의 가능성을 찾아가는 모습이 있었습니다.

옆의 사람과 도구를 교환하거나 완성된 종이를 서로 보이거나 하면, "이 문자 굉장히 귀엽다!" "뭔가 다이잉 메시지처럼 보인다" "같은 도구를 사용했는데 전혀 다른 문자가 된다"라고 각 테이블에서 다양한 감상이 튀어나옵니다. 이벤트 팀도 참가자가 원활한 커뮤니케이션을 할 수 있도록 각 테이블을 돌았습니다.

처음에 평소대로 펜으로 이름을 쓴 종이와 비교해 보면, 자신의 필치의 버릇이 도구에 의해 제한되는 재미를 발견하는 장면도. 참가자들은 도구를 사용해 손이나 몸을 움직이고, 아이디어를 생각하면서 문자를 쓰는 것으로, 평상시에는 체험할 수 없는 문자의 매력을 느끼고 있었던 것 같았습니다.

참가자의 신선한 반응이나 완성된 문자를 본 세키카와 씨로부터는 「경석의 느긋한 곡선으로 움직임이 나타나거나 목걸이를 살짝 종이 위에 놓고 펜으로 밀어붙여 쓴 문자 하지만, 도구로부터 「쓰여지고 있다」라고 하는 수동적인 느낌이 있어 몹시 좋네요.

수많은 워크숍을 다루는 오하라씨도 “오늘의 워크숍에는, 혼자서 묵묵히 작업하는 것만으로는 느껴지지 않는 다이나믹함이나 옆의 사람의 기색, 숨결을 느낄 수 있었습니다.오늘과 같은 체험은 계속해 가면 시간의 변화의 재미나 새로운 발견을 할 수 있을 것”이라고 정리해 주셨습니다.

후반에서는, 두 사람의 귀중한 이야기가 들린 토크의 내용을 전달합니다.

전반에서는, 고조를 보여준 워크숍의 모양을 전했습니다. 후반에서는 휴식 후에 행해진 오하라씨와 세키카와씨에 의한 토크 세션이나 교류회, 프리마가팀에 의한 매거진 배포의 모습을 전달합니다.

오늘의 워크숍을 통한 두 사람의 소중한 이야기

기다리지 않는 토크 세션에서는, 오늘의 워크숍의 총괄으로부터, 두 사람이 작품 만들기나 디자인, 워크숍등에서 안고 있는 근본적인 목적이나 생각, 두 사람의 일 소개, 최근의 관심사까지, 다방면에 걸치는 이야기가 펼쳐졌습니다.

또한 토크 후반에서는 대학에서 문자와 디자인을 배우는 참가자들에게 프로로서의 조언도. 오하라 씨로부터는 「일을 해 가면 디자인과는 이렇다, 일을 받으면 이렇게 만든다, 라고 하는 루틴화가 정해져 버립니다. 인 사무소에서 요구되지 않는 것이지만, 자신 속에서 실천할 수 있는 워크숍을 일상화하는 노력을 하면, 표현의 감각이나 사람에게 전하는 스킬, 재미에 대한 깨달음에 길어질 것”이라고 참가자들에게 에일을 보내 주었습니다.

세키카와씨로부터도 「대학시대의 작품 만들기는, 「주위도 하고 있고, 미대에 있기 때문」이라고 하는 의식이 되기 쉽다. 훌륭한 환경이 있기 때문에 디자인을 한다고 하는 것은, 수단과 목적이 반대와 같이 느낍니다. 디자인의 목적으로 돌아왔을 때, 디자인할 수 있는 환경이 있기 때문에가 아니라, 좀 더 먼 목적이나 설정에 당길 수 있도록(듯이) 해 자신도의 만들기의 방법을 시험해 가 주세요」라고, 디자인이나 물건 만들기를 실시하는데 의식해 두고 싶은 것에 대해 전해 주었습니다.

오하라 씨는 "문자나 글꼴을 만드는 사람들은 문자뿐만 아니라 자연물이나 인간의 감정 등 다양한 것을 보고 있다고 생각합니다. 그런 눈은 일상 수행으로 길러져 가지만, 먹이지 않은 상태에서 그냥 흉내가 잘 되면, 중요한 일이 보이지 않게 되어 버리는 무서움이 있겠지"라고 세키카와

디자인과 문자에만 머무르지 않는 농후한 토크가 펼쳐져, 참가자는 때때로 메모를 취하면서 진지하게 듣고 있었습니다.

마지막에는 즐거움의 교류회나 질문 코너, 매거진 배포도

마지막은, 과자나 음료를 즐기면서의 교류회. 참가자들은 서로 자기 소개나 대학의 이야기 등 완전히 풀어주었습니다. 또 오하라씨와 세키카와씨가 참가자로부터의 질문에 답하는 코너도.

「학생시절은 어떤 일을 하고 있었는지」라는 질문에 대해, 세키카와씨는 대학 3학년 때에 만든 작품의 이야기를 피로. 「혼자서 프로레슬링을 하는 퍼포먼스였습니다. 도중에 갑자기 조명이 바뀌거나 나도 움직임을 멈추거나 해서 시간이 멈춘 것 같은 순간을 만들었습니다. 거기서 손님이 느끼는 『에, 뭐야?』 『무슨 일이야? 묵묵히 긴장감을 만들고 싶었다. 그런 '인간이나 사물에는 왜 이런 일이 일어나는가'라는 질문을 풀어보고 싶다는 생각은 당시부터 있었다고 생각합니다.

오하라 씨는 나카타카의 친구가 지금의 일로 이어졌다고. 어떤 친구가 콜라주 CD를 내게 되어, 그 CD 재킷에 다룬 디자인이, 오하라씨가 고교생으로 해 처음의 디자인 일이었다고 한다. 그 후 제대로 미술 공부를 하려고 미대에 입학. "그때 친구가 없으면 지금의 자신은 여기에 없을지도"라고 감개심 있게 되돌아봅니다.

그 밖에도 최근 빠져 있는 일이나 작품을 전할 때 생각하고 있는 것, 일로 끓여졌을 때의 해결 방법 등, 여기서 밖에 들을 수 없는 귀중한 이야기에 분위기가 솟아, 이벤트는 대성황 가운데 종료되었습니다.

마지막에는 배포된 매거진을 프리마가팀이 설명. 「건어물」의 컨셉이나 매거진에 담은 생각, 사식에 관한 기사의 소개나 향후의 배포 예정 등, 처음으로 사람 앞에서 자신들의 매거진을 해설하는 이 시간은, 프리마가 팀도 긴장감에 싸여 있었습니다. 수중의 매거진을 손에 들고, 흥미롭게 응시하고 있던 참가자들. 향후는 제1호가 된 오늘의 참가자로부터, 독자가 많은 학생들에게 퍼져 나갈 것으로 기대됩니다.

최초의 워크숍에서 공기가 풀린 것으로, 마지막까지 부드럽고 즐거운 분위기로 가득한 이벤트가 된 이 날. 미소로 돌아가는 참가자를 보고, 이벤트 팀도 안도의 표정을 띄고 있었습니다.

이렇게 무사히 성공을 거둔 제2기 몰리패스부. 향후는 이벤트 팀, 프리마가 팀 각각의 개별 인터뷰도 게재 예정이므로, 그쪽도 기대하세요!