콜라보

2020.01.09

HAL 도쿄 × 모리사와 × 범풍 산학 연계 프로젝트

제목: 본문:

전문학교 HAL 도쿄님, 주식회사 범풍님, 주식회사 모리사와와의 콜라보레이션 기획이 2018년 봄부터 스타트했습니다.

테마는, 「모리사와 폰트를 의인화(캐릭터화)한, MORISAWA PASSPORT 아카데믹판의 프로모션 툴의 제안」. 폰트에 그다지 익숙하지 않은 학생이라도 붙기 쉬운 「캐릭터」를 활용해, 폰트의 감성을 "ON"으로 받자는 시도입니다.

그리고 우수한 프로모션 툴을 제안해 주신 팀에는, 주식회사 범풍의 협력하에, 툴을 실현화해 주십니다!

우선은 모리사와 스탭으로부터 과제의 목적을 전해, 폰트의 배경이나 특징의 조사 방법을 전수. 그리고 주식회사 범풍님 스탭으로부터도 인쇄 기술에 대해 강의해 주어, 어떤 툴을 만들어, 어떻게 사용하면 효과적인 것인지 생각해 주었습니다.

중간 발표에서는, 각각 궁리를 담은, 독특한 제안이 줄지어 있습니다. 예상 이상의 신선한 아이디어에 놀라면서 다양한 질문과 조언이 날아갔습니다.
「본 사람에게, 이 캐릭터는, 이 폰트다!라고 알 수 있는 캐릭터 디자인이 되어 있다?」
「그 툴로부터, 판촉에 연결할 수 있을까?」
「그 목적이라면, 이 폰트가 더 좋을지도?」
의인화할 때 문자의 역사와 배경에 대해 더 알고 싶다! 라고 나중에 질문을 해 주신 팀도 있었습니다.

드디어 맞이한 최종 발표.
여러분, 긴장의 표정으로 지금까지의 성과를 피로해 주었습니다.

모리사와 폰트가 「방안지(원도 용지)로부터 손으로 그려서 태어난다」를 모티브로, 역의 벽면 광고나 트릭 아트를 이용한 체험형 광고를 전개해, 귀여운 캐릭터 상품을 나누는 것을 제안해 준 팀.

Photogenic(포토제닉)이 아닌 Fontgenic(폰트 제닉)을 테마로 캐릭터와 함께 사진을 찍어 친구와 공유할 수 있는 도구를 제안해 준 팀.

심플한 고딕체, 유려한 필서체, 귀여운 디자인 서체를 의인화한 캐릭터들이 펼치는 매력적인 스토리로부터, 폰트에의 흥미에 연결하는 제안을 해준 팀.

후일의 심사 끝에, 모리사와상과 범풍상을 W 수상한 것은 「모리코레」를 제안해 준 팀이었습니다!

우선, 대상이 되는 학생을 대상으로 실제로 앙케이트를 실시해, 폰트가 없는 이유를 분석해 준 이 팀. MORISAWA PASSPORT 아카데믹판에 수록되고 있는 서체의 바리에이션의 풍부함을 소개하는 것으로, 주지에 연결하는 것을 제안해 주었습니다.

툴로서 활용하는 것은 캐릭터의 카드나 리플릿. 카드로는 듬뿍한 질감을 낼 수 있는 주식회사 돛풍님의 「MoriPica'을 이용하여 컬렉션하고 싶어지는 1 장에. 리플릿에서는 캐릭터뿐만 아니라 폰트에 대해서도 배울 수 있는 만들기가 되어 있습니다.

「모리코레」에 대해서는, 앞으로 실현화를 향해, 움직여 갑니다! 다음 번에는 수상 후 팀에 대한 인터뷰 기사를 게시합니다. 기대하세요!

전문학교 HAL 도쿄님, 주식회사 범풍님, 주식회사 모리사와와의 콜라보레이션 기획이 2018년 봄부터 스타트했습니다.

전회의 기사에서는, 표창까지의 모습을 전달했습니다. 이번 기사에서는, 「최우수상」 「범풍상」의 W수상을 사지한 「모리코레」를 제안해 준 팀에 포커스합니다.

어느 팀도 궁리를 거듭해 준 가운데, 평가의 결정수는, 왜 이 폰트로부터 이 캐릭터 디자인으로 했는지가 제대로 이해할 수 있어 캐릭터를 계기로 폰트에 흥미를 갖게 하는 동선이 되어 있는 것.
또한 조사, 타겟 설정, 과제 설정, 캐릭터화, 과제 해결 방법으로서의 툴 제안까지의 스토리가 일관되고 있는 것도, 고평가의 이유가 되었습니다.

문자의 역사에 대해 질문해 준 것도 실은 이쪽의 팀. 매력적인 캐릭터의 비밀은 글꼴의 면밀한 조사에있었습니다.

「모리코레」팀(사진 왼쪽에서, 토치 토모카씨, 무라카미 나츠미씨, 시오데 장지씨, 니시사토 아마오씨)

최우수팀에 인터뷰!

Q. 이번에 의인화로 선택한 글꼴은 어떻게 결정했습니까?

인상에 남기 쉬운 특징을 가지고 있는, 자신들이 좋아하는 폰트로부터, 밸런스를 생각해 고딕체, 둥근 고딕체, 명조체, 유럽 문서체, 디자인 서체 각각으로부터 11 서체(라라뽀뿌,히데히로 마루 고딕,해민,해민 달,거미 야지,스즈무시,G2 산세리프,포크,광조,Rubberblade,FB 시마노)를 선택했습니다.

Q. 매력적인 캐릭터들은 어떻게 태어났습니까?

멤버로 각각 분담해, 서체의 특징으로부터 캐릭터의 일러스트를 디자인했습니다. 외형 뿐만이 아니라, 모리사와의 사이트등에서 조사해, 낙어의 세계관을 가지는 「스즈무시」를 낙어가 캐릭터로 하는 등, 서체의 컨셉도 살렸습니다.

Q. 이 과제에 임한 것으로 변화한 적이 있습니까?

「보다 폰트에 대해 깊이 알고 싶다는 생각이 솟았습니다!」
"글꼴이 어떻게 만들어지는지 알게 된 것으로, 글꼴에 대한 의식이 바뀌었습니다"
「폰트를 보면, 의인화하면 이런 성격일까라고, 캐릭터가 보이게 되었습니다」

여러분, 폰트의 특징을 분석해 캐릭터를 디자인하는 것으로, 폰트 자체에 의해 친밀감을 가질 수 있게 된 모습입니다!

그 후의 협의에서는, 주식회사 범풍님의 협력 아래, 이번 기획중에서는 「리플릿」과 「트레이딩 카드」를 실현화하는 것이 결정되었습니다.

그리고 모처럼 트레이딩 카드를 실제로 제작한다면, 학생에게 카드를 배부할 뿐만 아니라, 트레이드(교환)를 체험해 주었으면 한다!
…라고 하는 것으로, 무려 HAL 도쿄의 3월의 진급 제작전(HAL EVENT WEEK)에서, 특별히 부스 출전의 기회를 받게 되었습니다.


「모리코레」팀의 노력에 의해, 당일은 캐릭터들의 등신대 POP나 캔 배지, 엽서 등의 「모리코레」캐릭터의 상품이 이벤트를 물들였습니다.


물론 이번 주역의 트레이딩 카드와 카드를 보는 방법이나 폰트를 만드는 방법 등의 정보를 전하는 리플릿도 멋지게 완성되고 있습니다.
주식회사 범풍님의 「MoriPica'의 듬뿍 고조된 니스 가공도 카드의 매력을 더욱 향상시키고 있습니다!

이벤트에서는, 카드의 트레이딩 뿐만이 아니라, 모리사와의 서체 디자이너를 강사로 해, 실제로 문자를 써 보는 레터링 워크숍을 실시했습니다.

우선은 강의에서 명조체와 고딕체의 차이, 서체를 디자인할 때는 골격을 그린 후 고기 붙여 가는 것이나, 명조체나 고딕체에도 다양한 종류가 있는 것을 배웁니다. 레터링 워크숍에서는, 실제로 손을 움직여 문자를 그리는 것으로, 필기로 만들어진 폰트를 보는 눈을 익힙니다.

드디어 기다리기의 트레이딩 타임이 스타트하면 「이 캐릭터의 카드를 갖고 싶다!」라고 교환이 시작되어, 화기 찬란한 시간이 되었습니다.
매력적인 캐릭터를 입구로 하는 것으로, 참가자의 학생 여러분이 즐기면서 폰트의 지식을 깊게 하고 있는 모습이 인상적이었습니다.

이 이벤트를 계기로, 「모리코레」팀 뿐만이 아니라, 참가자 여러분도 폰트의 감성이 “ON”이 된 것이 아닐까요?
HAL 도쿄 여러분, 감사합니다!